Ubisoft’un merakla beklenen oyunu Assassin’s Creed Shadows, Japonya’da tartışmalara yol açtı. Oyunun tarihi ve kültürel unsurları nedeniyle Japon hükümetinden tepki geldi. Başbakan Shigeru Ishiba yapımı “Japon kültürüne saygısız” olarak nitelendirirken, Ubisoft eleştirilere yanıt vererek oyunun tarihsel doğruluğa önem verdiğini savundu. Tartışmalar, oyuncular ve tarihçiler arasında da geniş yankı buldu.
Japonya Parlamentosu üyesi Hiroyuki Kada, mecliste yaptığı konuşmada oyuncuların tapınak ve türbelerdeki gerçek mekânlara zarar verebilmesinin, gerçek hayatta benzer davranışları teşvik edebileceği endişesini dile getirdi. Başbakan Ishiba, konuya ilişkin “Bir türbeye zarar vermek ulusun kendisine hakarettir. Bir ülkenin kültürüne ve dinine saygı göstermek temeldir,” açıklamasında bulundu.
Japon hükümeti konunun Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Eğitim, Kültür, Spor, Bilim ve Teknoloji Bakanlığı ve Dışişleri Bakanlığı ile görüşüleceğini bildirdi. Kada ayrıca Himeji’deki Itatehyozu Tapınağı’nın oyunda kullanılması için Ubisoft’un izin almadığını belirtti.
Assassin’s Creed Shadows’un Tartışmalı İçerikleri
Oyun yalnızca kültürel hassasiyetler nedeniyle değil, içerdiği karakter seçenekleri nedeniyle de eleştirilerin hedefi oldu. Gerçek tarihi bir karaktere dayanan Yasuke karakteri, Japonya’nın ilk siyahi samurayı olarak biliniyor. Ancak bazı kesimler karakterin Japonya’ya yabancı olması nedeniyle tepki gösterdi.
Oyun yönetmeni Charles Benoit, Yasuke’nin seçilme nedenini, “oyuncuların karakterle birlikte Japonya’yı keşfetme deneyimi yaşayabilmesi,” olarak açıkladı.
Ubisoft, oyunun çıkış gününde yayınladığı güncelleme ile tapınak ve türbelerdeki masa ve rafları yıkılamaz hâle getirdi, kan gösterimini azalttı. Silahsız NPC’lere saldırırken kan efektlerini tamamen kaldırdı.
Japonya’da Kültürel Hassasiyetler Had Safhada
Japon yetkililer, pandemi sonrası artan turist sayısı ve zayıf yen nedeniyle ülkeye gelen ziyaretçi sayısındaki rekor artışa dikkat çekiyor. Kada’nın endişeleri, “aşırı turizm” ve vandalizm artışı ile ilişkilendiriliyor. Oyunun Japonya’yı ziyaret eden turistleri olumsuz yönde etkileyebileceği endişesi dile getiriliyor.
Ubisoft, geçen temmuz ayında Japon hayranlarından özür dileyerek, tarihçiler ve araştırmacılarla kapsamlı bir işbirliği yaptıklarını, ancak bazı tanıtım materyallerinin Japon toplumunda endişeye neden olduğunu kabul etti. Şirket, oyunun “çekici bir tarihi kurgu” olarak tasarlandığını ve “tarihin gerçek temsili” olmadığını vurguladı.
Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft için kritik bir öneme sahip. Şirket geçen yıl Star Wars Outlaws’un satış başarısızlığı, stüdyo kapanışları ve oyun iptalleri gibi sorunlarla karşı karşıya kalmıştı. IGN’in değerlendirmesinde 10 üzerinden 8 puan alan oyun, mevcut sistemlerini geliştirerek son on yılın en iyi açık dünya deneyimlerinden birini sunmayı başardı. Ayrıca tüm eleştirilere rağmen ilk gününde 1 milyon oyuncu barajını aşmayı başardı.
Japon hükümetinin Assassin’s Creed Shadows eleştirileri sizce doğru mu? Fikirlerinizi yorumlarda veya Kayıp Rıhtım Forum’da paylaşabilir, daha fazlası için bizleri Google News ve WhatsApp kanalımızdan takip edebilirsiniz.
Kaynak: IGN
7 Yorum BULUNUYOR
Forum üzerinden yorum yapıp sohbete katılmak için tıkla!