Menu
in

Valve, Daha Etkileyici Oyunlar İçin Psikolog Arıyor

Valve, daha etkileyici video oyun deneyimi yaşatmak için bünyesine yeni psikologlar katacak. Şirket, oyunların gerçeklik dozunu artırmaya hazırlanıyor.

Valve video oyun dünyasında dikkatleri üzerine çekmeye devam ediyor. Dev firma, daha etkileyici oyun deneyimleri için bünyesine yeni psikologlar katmayı hedefliyor.

Video oyun dünyası gün geçtikçe daha büyük bütçeye sahip olmaya devam ediyor. Bununla birlikte yapımlardaki hikayeler de bir o kadar gelişiyor. Birkaç yıl öncesine göre video oyunlarının dünyada ve ülkemizde de geniş bir kitleye yayıldığını görmek mümkün. Bu durumu gören oyun şirketleri de işlere farklı pencereden bakmaya başlıyor gibi görünüyor. Popüler oyun şirketi ve aynı zamanda Steam’in de yapımcısı olan Valve, daha ilginç ve “inandırıcı” oyunlar yapmak üzere psikolog aradığını duyurdu. Paylaşılan ilana göre işe alınacak psikolog, Washington’daki Bellevue ofisinde çalışacak.

İlanda geçen ifadeler şu şekilde:

- Reklam -

“Geniş yetenekleri ve derin uzmanlığı olan kişiler arıyoruz. Valve psikologları geniş çaptaki girişimlere katkıda bulunacak. Onlardan takım çalışmasını ön plana çıkarmalarını bekliyoruz.”

Psikolog İlanı Valve İçin İlk Değil

Half-Life: Alyx, Team Fortress ve Counter Strike: Global Offensive gibi oyunlarla da tanınan şirket daha önce de işe psikolog almıştı. Ayrıca Valve çeşitli deneyleriyle de biliniyor. Bu deneyler arasında oyuncuların oyun esnasında terleme ve uyarılma oranlarını ölçen bir çalışma da mevcut. Hatta şirket, oyuncuların gözlerini ellerinden daha hızlı hareket ettirdiğini fark ettiğinde Portal 2 için oyuncuların karakterleri gözleriyle kontrol ettiği bir versiyon bile çıkarmıştı.

İlanda ayrıca adaylardan “yeni ilginç donanım teknolojileri” araştırmasını da bekliyor. Şirket, sanal gerçeklik teknolojisini kullanan Half-Life: Alyx oyunuyla büyük beğeni toplamıştı. Oyun, GameSpot tarafından 2020’de yılın oyunu olarak seçilmişti. GameSpot’tan Michael Higham’in oyun hakkında yazısında şu yorumlarda bulunmuştu:

“Valve, sanal gerçeklik teknolojisinde bugüne kadar gördüğümüz mekanikleri bir araya getirmiş. Bunların arasında silah tutma, şarjör doldurma, duyarlı fiziksellik, nesneyle etkileşim, bulmacalar ve korku unsurları da mevcut. Bunları en iyi şekilde yapmışlar. Sonuçta ortaya bir bütünlük çıkmış. Sadece bir konsepte veya numaraya dayanmıyor, baştan sona kadar her detayında bir bütün olarak ilerliyor.”

Önümüzdeki dönem, video oyunları açısından da oyunculara çok daha ilginç deneyimler sunacak bir zaman dilimi olacak gibi görünüyor. Bunun ayak seslerini duymaya şimdiden başladık. Valve’ın yeni planları hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce video oyunlarında daha ne gibi ilginç teknolojiler ve mekaniklerle karşılaşacağız? Düşüncelerinizi bizimle Kayıp Rıhtım Forum’da paylaşabilirsiniz.

Kaynak: Game Spot

Peren Ercan

1995 Çanakkale doğumlu, hayali olan yazarlığın peşinden koşan bir üniversite mezunuyum. Üniversitede beş yılımı geçirdiğim Japonca Öğretmenliği bölümünün bana kattığı kültürel farkındalıkla beraber yeni diller öğrenmeye olan açlığım devam ediyor. Bazıları ödüllü olmak üzere kısa öykü ve roman çalışmalarım var. Büyülü gerçekçiliğin cazibesine yazdıkça kapıldım. O kadar kapıldım ki gerçek hayatta da büyüyü aramaya başladım.

Yorum Yap

Exit mobile version