2000’lerin başında oyuncuların karşısına çıkan kaiju dövüş oyunu Godzilla: Destroy All Monsters Melee, remastered sürümüyle geri dönüyor. Atari ve geliştirici Pipeworks, oyundan yeni bir fragmanı paylaştı.
Yeni fragmanla birlikte remastered versiyonda yer alacak 12 oynanabilir kaijunun tamamı da görücüye çıktı. Her yaratık, yakın dövüş saldırıları, menzilli enerji saldırıları ve özel Rage Mode hamleleri başta olmak üzere kendine özgü bir hareket setine sahip olacak.
Oyuncular, farklı kaijuları kontrol ederek çeşitli arenalarda karşı karşıya gelebilecek.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, görsel açıdan yenilenirken oynanış tarafında da çeşitli iyileştirmeler sunacak. 2002 tarihli asıl yapımda bulunmayan çevrimiçi çok oyunculu mod da remastered sürümün öne çıkan yenilikleri arasında yer alıyor. Yerel Versus ve Melee modları ise korunacak.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Arenaları ve Özellikleri Neler?
Yapımda toplam sekiz farklı savaş alanı bulunacak. Gerçek şehirlerden Monster Island ve uzaylılara ait Mothership’e kadar uzanan bu bölgelerin gündüz ve gece olmak üzere farklı versiyonları bulunacak. Ayrıca çevredeki binalar ve çeşitli yapılar yalnızca dekor olarak kalmayacak: kaijular bunları savaş sırasında kaldırıp rakiplerine fırlatabilecek.

Atari, oyunun kilit açma sisteminin de yeniden düzenlendiğini belirtiyor. Yeni sistem sayesinde oyuncular kaijuları, bölgeleri ve galeri içeriklerini belirli bir sırayı takip etmek zorunda kalmadan açabilecek.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee ilk olarak 2002 yılında Nintendo GameCube için piyasaya sürülmüş, ertesi yıl Xbox’a gelmişti. Pipeworks tarafından geliştirilen yapımın ardından Godzilla: Save the Earth ve Godzilla: Unleashed çıkmıştı.
Godzilla Serisinin Diğer Oyunlarına da Remaster Gelebilir
Pipeworks kıdemli tasarımcısı Simon Strange, stüdyonun gelecekte serinin diğer arena dövüş oyunlarını da yeniden ele alma ihtimalini değerlendirdiğini açıkladı. Ancak Godzilla: Save the Earth ve Godzilla: Unleashed için şu aşamada resmî olarak duyurulmuş herhangi bir proje bulunmuyor.
Strange’in aktardığına göre Pipeworks’teki bir mühendis, eski oyunların Spigot motorundaki varlıklarının Unreal Engine’e aktarılmasını sağlayan bir araç geliştirdi. Bu teknoloji Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered projesinin ortaya çıkmasına yardımcı olurken serinin diğer oyunları için de teknik olarak kullanılabilecek durumda.

Bununla birlikte Pipeworks ile Atari arasında diğer oyunların remaster projelerine yönelik herhangi bir anlaşma imzalanmış değil. Strange, daha fazla remaster için görüşmeler yapılabileceğini ve gelecekte farklı seçeneklerin değerlendirildiğini belirtti.
Özellikle Godzilla: Unleashed konusunda daha kapsamlı bir çalışma yapılması gerektiğini söyleyen Strange, oyunun doğrudan remaster edilmesi yerine bazı bölümlerinin yeniden geliştirilmesini tercih edeceğini ifade etti. 2007’de çıkan yapım, serinin diğer iki oyunu kadar olumlu karşılanmamıştı.
Pipeworks ayrıca Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered’ın yaklaşık yüzde 40 oranında remaster, yüzde 60 oranında ise yeni içerik ve geliştirmelerden oluştuğunu belirtiyor.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, 3 Kasım 2026’da Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 için çıkacak. Steam demosu ise 15 Ekim’de erişime açılacak.
İlginizi Çekebilir: Godzilla Minus Zero Filminden Kamera Arkası Görüntüleri Paylaşıldı
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Fragmanı

(Fragmanı YouTube üzerinden izlemek için buraya tıklayabilirsiniz.)
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered oyununu oynamayı düşünüyır musunuz? Cevaplarınızı yorumlarda veya Kayıp Rıhtım Forum’da paylaşabilir, oyun dünyasından daha fazlası için bizleri Google News ve WhatsApp üzerinden takip edebilirsiniz.
Kaynak: DreadCentral


Forum üzerinden yorum yapıp sohbete katılmak için tıkla!